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BBSのほうで、ホムペのアイマス研究ページ内の
敏腕記者・ゴシップ記者の効果の数字がページによって違う、
という指摘があったので修正しました。

せっかくだから、ちょっと解説。

●敏腕=1.15倍 = テンション高の倍率と同じ
●ゴシップ=0.9倍 = テンション低の倍率と同じ

倍率は同じでも、計算に使用されるタイミングが違うので、アピール点に微妙な差が生まれる。
「記者なしでテンション高のアピール点」>「敏腕付きでテンション普通のアピール点」
という不等式になる。

{色々な要素の合計}×{記者による倍率}
ここで小数点以下四捨五入
これが{アピール基本点}
【基本】という言葉を付けてるのがミソ
{アピール基本点+もしナイスなら+10}×{テンションによる倍率}
ここで小数点以下切り捨て
{さらにもしダブル・トリプルならそれの割り算}
ここで小数点以下切り上げ
これが実際の{アピール点}

ほとんどの場合1~2点の差が出る。
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5月31日に書いたコレ
アイマス-「女の子からの評価」の法則・新発見かも
の調査の続き。

前回は春香で調べた。
まとめページ

今回は雪歩。
こっちはまだまとめてない。
分岐の枝数を統一したデータ一式はまだ揃ってない。
でもこの時点ですでに、9週以上では、2分岐しかない「運動」と「買出し」を避けられないせいか、春香よりも効率が悪いような感じのデータになってる。

雪歩 ランクF 1~13週 比較

以下9つから選ぶ
●「ミーティング(初週)」{3,3,3} 分岐三回だが避けられない
●「運動」{2,2}
●「買い出し」{2,2}
●「営業(レコード店頭)」{2,3}
●「写真撮影」{2,3}
●「ロケバス」{3,2}
●「前座」{2,3}
●「ライブ(デパート屋上)」{2,3}
●「ライブ(ライブハウス)」{2,3}
以下3つは選ばない(選べない)
●「ミーティング(2週目以降)」{2,3} ソロでは出現しない
●「ある日の風景1」{3} 分岐一回しかない
●「挨拶回り」{2,タッチ} タッチがある

【1週】+F
(1)ミーティング{3,3,3}

【2週】+F
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)ライブ(ライブハウス){2,3}

【3週】-E
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)前座{2,3}
(3)買い出し{2,2}

【4週】E
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)ライブ(ライブハウス){2,3}
(3)買い出し{2,2}
(4)営業(レコード店頭){2,3}

【5週】+E
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)営業(レコード店頭){2,3}
(3)写真撮影{2,3}
(4)ロケバス{3,2}
(5)前座{2,3}

【6週】+E
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)運動{2,2}
(3)ロケバス{3,2}
(4)前座{2,3}
(5)ライブ(デパート屋上){2,3}
(6)ライブ(ライブハウス){2,3}

【7週】-D
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)前座{2,3}
(3)買い出し{2,2}
(4)ライブ(ライブハウス){2,3}
(5)写真撮影{2,3}
(6)営業(レコード店頭){2,3}
(7)運動{2,2}

【8週】D
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)前座{2,3}
(3)営業(レコード店頭){2,3}
(4)買い出し{2,2}
(5)ライブ(ライブハウス){2,3}
(6)運動{2,2}
(7)ライブ(デパート屋上){2,3}
(8)写真撮影{2,3}

【9週】D
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)ライブ(ライブハウス){2,3}
(3)ライブ(デパート屋上){2,3}
(4)買い出し{2,2}
(5)前座{2,3}
(6)営業(レコード店頭){2,3}
(7)運動{2,2}
(8)写真撮影{2,3}
(9)ロケバス{3,2}

【10週】+D
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)ライブ(デパート屋上){2,3}
(3)ロケバス{3,2}
(4)買い出し{2,2}
(5)ライブ(ライブハウス){2,3}
(6)写真撮影{2,3}
(7)営業(レコード店頭){2,3}
(8)運動{2,2}
(9)前座{2,3}
(10)前座{2,3}

【11週】-C
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)ライブ(デパート屋上){2,3}
(3)写真撮影{2,3}
(4)運動{2,2}
(5)営業(レコード店頭){2,3}
(6)ライブ(ライブハウス){2,3}
(7)前座{2,3}
(8)ロケバス{3,2}
(9)買い出し{2,2}
(10)営業(レコード店頭){2,3}
(11)運動{2,2}

【12週】C
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)運動{2,2}
(3)写真撮影{2,3}
(4)ライブ(デパート屋上){2,3}
(5)ロケバス{3,2}
(6)買い出し{2,2}
(7)ライブ(ライブハウス){2,3}
(8)営業(レコード店頭){2,3}
(9)前座{2,3}
(10)買い出し{2,2}
(11)前座{2,3}
(12)ロケバス{3,2}

【13週】C
(1)ミーティング{3,3,3}
(2)ロケバス{3,2}
(3)ライブ(ライブハウス){2,3}
(4)前座{2,3}
(5)営業(レコード店頭){2,3}
(6)写真撮影{2,3}
(7)ライブ(デパート屋上){2,3}
(8)運動{2,2}
(9)買い出し{2,2}
(10)ライブ(デパート屋上){2,3}
(11)ライブ(ライブハウス){2,3}
(12)運動{2,2}
(13)前座{2,3}
土曜の夜にホムペのソースいじってて寝落ちして起きて気付いたら、
デスクトップ上の全部のアイコンがプログラムに関連付けされてないやつに変わってた。
ファイルにアクセスすると「chkdskしろ」みたいなメッセージが出るものが多数発生。
chkdskしたら「終了できませんでした」としか返ってこない。
再起動しようとしたらシャットダウンの権限が無いとかメッセージが出る。
どうすんのこれ?

時間もったいないし面倒くさいのでコンセントを引っこ抜いた。
再起動してchkdskを/fオプション付けて実行。
とりあえず「chkdskしろ」が出なくなったけど、色々と「~が見つかりません」と言われる。

何がきっかけでこんなことに?
2つのHDDの中にファイル情報の異常があったのでソフトウェア的な何かが原因な気がする。
ウィルスバスターでは何も発見されてない。

OS再インストールしたほうがよさそうだけど面倒くさいなあ。
海外のBBSで、自分のサイトが紹介されてました。

これが説明文。
I found this Japanese Gaplus webpage while looking around. It seems to be an obsessively detailed guide on the game.
エキサイト先生に翻訳してもらいました。
私は、見回している間、この日本のGaplusがウェブページであることがわかりました。 それはゲームでの取りつかれたように詳細なガイドであるように思えます。

「取りつかれたように」ってw
辞書によっては「強迫観念じみた」とかw
昨日のフリーキック。

11面で終わるという平凡でいつもどおりな結果。
でもなんか11面で点稼ぎを狙う余裕ができてきた気がする。
平日にもやりに行った成果かな?
土日しかやらないのは継続ではなく断続。

あと、前の日にパドルがおかしいと書いたので一応報告。
昨日は正常でした。
というか、おかしい報告だけじゃ営業妨害なのでこっちが本題。
たまにあるんだよね。自分の時だけコンパネの反応が悪いことって。
この間もレジャランで連射装置が全然きかなくて、店員さんに言ったら、
わざわざ関係ないボタンまで全部新品に交換してくれたのに、
まだきかなくて、試しに店員さんと俺とで交互に押してみると、
店員さんが押すときく、俺が押すときかない、という謎の現象があった。
たぶんこれ系の現象だったんじゃないかな。
今日の有名プロデューサーランキングを見たら
 累計ファン数 448448446人
になっていた。
今日、2ユニット立ち上げて、それ以上何もしなければ、
明日は448が3つ並びになるな。

……何もしないなんて無理。
昨日フリーキックやったら、パドルがなんか変でした。
時々反応が鈍くなって、それが数秒間続く。
こういう時々の現象はお約束で、店員に見てもらっても異常が起きないんだよね。
しかもこういう時のお約束で、ランダム関連のツモがいいんだよね。
1UPアイテムが1・5・9面で出た。
1000アイテムも出まくり。
でも結果 9面 121200点 で終了。
1UPアイテム取った直後ですよ?
120000点で点数で残機増えた直後ですよ?
なんか機械にバカにされた気分です。
気力ゲージが空っぽになったので撤収。
8月7日は、
携帯サイトに登録しているプロデューサーカードに対して
全員に全アクセサリープレゼントの日でした。

せっかくだから、ショボイPランク実験用のカードを登録してみた。
携帯サイトで「16時頃配布終了しました」の文字あり。
でも21時頃やってみたけど全然増えてなかった。
同じ店内の人も全員増えてないらしく、反映は翌日になるのでは?という話をした。

ところが、一旦他の人に交代してから、また続きをしてみたところ、
今度はちゃんと全アクセサリーが揃ってた。

思い出してみたら、2年以上前にBBSにこんなこと書いてた。
>65 名前:かに凹・_・凹かに 投稿日: 2006/07/01(土) 23:18:34
>(中略)
>ポイント交換したのは、
>その後一回ゲームをやってPカードに書き込んで、
>その次のゲームから追加される、
>Pカードに書き込まないと追加されない、
>でいいのかな?
>もう空きがないから確認できない。

要するに、
全プレ目当てで登録したけどまだゲーセンで確認してない人は、
同様に1回目は反映されてないかもしれないけど、
その時は一度コンティニューしないでカードセーブしてみるといいよ、
てことね。

以上、日記というより、連絡帳でした。
前から言ってた
アイドルを解散させるとプロデューサーが成長する
という話のこと。

データを整頓したページを作った。
調査メモ(プロデューサーのアピール値)

これだけきれいなデータが採れたんだから、
解散したアイドルのアイドルランクに応じて
定数が加算(あるいは減算)されている

と結論つけていいんじゃないかな。

リンク先を見るのが面倒な人用に簡単に書くと、
●ランクC = 解散ユニット属性と同じ属性に +0.3
●ランクB = 解散ユニット属性と同じ属性に +0.5
それと、まだきれいなデータを採集してないけど、
これまでに集めたデータから予測すると、
●ランクA・S = 解散ユニット属性と同じ属性に +1.0
●ランクF = 全属性に -1.0

(修正)
A・S = +1.5 と書いてたのを +1.0 に修正した。
めずらしく平日にミカドサッカー部。

なんか調子よくて13面まで行けた。
やってる最中は点数は全く気にしてなかったが、自己ベスト更新の手応えを感じたので、点数が表示されるデモ画面になるまでワクワクしながら待つ。
で、結果
 190900
なんだこの高得点!?
うれしくて 俺sugeeeee!! しちゃうよ。
前に13面で終わった時は16万点くらいだったと思う。

備考として
 1UPアイテム出現0
 ボーナス成功3
 眼鏡なし
眼鏡はゲーム内容じゃなくて自分の都合だけど。
はっきり見えてないほうがいいのか?
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