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秋葉原のHEYにドルカスクルクルしようと思って行ったら、
道中でナイトストライカーの音楽が聞こえた。
置いてあるし!やるしか!

[A]とりあえず道路端にラインあわせ。
  どこで昇ってヘリ捕まえるんだっけ?
[C]たしか、運河が始まったらレバー上に入れて
  上に付いたらすぐ放すんだったかな。
  →いきなりパイプに激突。
  てゆうか次々に激突。パイプ強い。
[F]ランク下がりまくり。テキトー。
  どこで昇っt(略
[J]何にも覚えてねー!
  シャッター強い。終了。

アドリブプレイはつい力が入りすぎていかんね。
レバー壊さないように気をつけないと。
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とあるユニットの途中までの戦歴
1   レッスン
2 EF限定4万
3 全国4万 (敏腕 + メール)
4 全国4万 (敏腕)
5 全国4万 (敏腕)
6  レッスン + ボーナスレッスン
7 ルーキーズ (3連パーフェクト)
8 全国4万 (敏腕)
9 全国4万 (敏腕)
10 全国4万 (敏腕)
11  レッスン + ボーナスレッスン
12 TOP x TOP (3連パーフェクト)
13 全国5万 (敏腕)
14 全国6万 (敏腕)
15 全国6万 (敏腕)
16  レッスン + ボーナスレッスン
17 全国6万 (3連パーフェクト)
18 VOCAL MASTER (敏腕)
19 全国7万 (敏腕 + メール)
20 全国7万 (敏腕)
21  レッスン + ボーナスレッスン

ふと、気付く。
「これって、かなりいいペースなのでは?」
減衰調査の為に潰すのがもったいなくなってきた。

22 HIT-TV (3連パーフェクト)

CPUが流行1位ばかり叩いてるので、自分は流行2位を狙うことに。
 第2審査終了
  2着 ★3×2=6 ←俺
あとは流行1位の審査員を帰せば余裕の勝利ね。
 第3審査終了
  1着 ★3×3+2×1=11 ←CPU
  2着 ★3×2     =6 ←俺

えー!?
2節連続で同点だったの?
そんなあ……

いいんだ。調査用だし。気になんてしてないよ。
ほ、本当だよ?
と言いつつ誰もきいてないのに長々と書く俺。
worthless
「ユニット名入力用漢字検索ツール」
名前付けの時の漢字検索ツール(要 iアプリ)。
おもろい名前がひらめいた時のメモ帳代わりにも良し。

KOBsoft
「THE IDOLM@STER MASTER BOX コーラスプレイヤー」
サントラ「マスターボックス」を使ってパートエディットっぽいものを聴けるツール。


あともう一個
ACIDとか使ってパートエディットっぽいのを公開してるとこも紹介したいけど、
一緒にコンマイに怒られそうなデータも置いてるのでやめとく。
beatmaniaのメドレーも かなりの神っぷりなんだけど。
死亡説流すなw

昨日、身分証明書(運転免許ともいう)を更新してきた。
で、電車で行ってきたわけだが、
「ドアの戸袋に引き込まれる事故が発生したため暫く停車します。」
「ホームでお客様が倒れたため暫く停車します。」
午後からの予定間に合わず。最悪。
プロデューサー自身が持っているイメージ値について、
ユニットを解散させるだけでどんどん強くなると
以前書いたが、新たな説が浮上中。

 強くなっているのは「期間限定」である。

期間は、現実の時間ではなく、
ゲーム内でのプロデューサーが活動した週で考える。
あるユニットから見て、他のユニットを動かすと、
プロデューサーは活動してしまっているので、
あまり他のユニットばかり相手にしていると、
アピール値が下がっている、という現象が起きる。

これが、たまに見られる、謎のアピール値の変動の理由かもしれない。

----------------
調査した手順
ユニット自身の衰退も無い早い時期に
流行・衣装・歌は常に同じで進める。

[1]
毎週オーディションを受ける間に、他のユニットを一人ずつ解散させると、
解散したユニットの属性と同じ属性が、毎週1ずつ上がるのを確認。
(5ユニット解散させた)

[2]
ここで
10ユニット解散させたところのアピール値の差を求めれば
小数点単位での上昇値がわかるのではないか?
と計画して、5ユニットをランクA・Sの解散直前まで育てる。

[3]
1ユニット目(通算6ユニット目)を解散させ
またオーディションを受けたところで謎の大きな変動を発見。

----------------
謎の変動の詳細
(オーディション属性はボーカル)
数字は、テンション高ナイスアピール(テンション普通通常アピール)、をあらわす。

[1]の段階での最後のアピール値
ビ=54(37) ダ=29(16) ボ=69(50) (4位不合格)

予想していた次のアピール値
解散ボーナス         ビ +1.0
オーディション参加ボーナス  ボ +0.5
ビ=55(38) ダ=29(16) ボ=69(50)
または
ビ=55(38) ダ=29(16) ボ=70(51)

[3]の段階での最初のアピール値
ビ=50(34) ダ=31(17) ボ=70(51)

----------------

今のところ思いついたこと

歌やユニットだけでなく、
プロデューサーも飽きられてパワーダウンする
のではないか?

ただダウンするのではなく
他の属性がちょっとだけアップしているようだけど…

『セガサターン』『Dreamcast』有償修理終了のお知らせ

--------------------
2007年3月30日
株式会社セガ

平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

この度、誠に勝手ではございますが、弊社家庭用ゲーム機『セガサターン』及び『Dreamcast』につきまして、本体有償修理を2007年9月28日到着受付分を持ちまして終了させていただきますので何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。
--------------------

まだサターンのサポートをしてたことに驚き。
4/1ライブ行って来た。
徹夜明けだったので入場してから開演まで立ち寝してた俺器用だなと思った。
あまりに眠くてスーパーローテンションだったけど、始まってからはスーパーハイテンションでしたよ。
ライブは良いね。
その代わり帰りは更にへろへろ。

皆の衣装はダンス服が基調でした。おへそ。
そんで特別ゲストはダンス審査員さんでした。俺気に入っちゃったよ。
あと、公式サイト限定キャラ。小鳥さんも歌ったのが見どころ。

会場に飾られた花の中に「アルゼ」の名前があった。
「CRアイドルマスター」でも作るの?


帰りに会場の前で、あの
 アデランスの中野さん
が独りたたずんでいるのを発見。

※アデランスの中野さん とは
クラブセガ西新宿店の元常連さん。
毎日夜8時から11時くらいに、自分は1プレイもしないでひたすら、アイマスプレイヤーを温かく見守ってくれていました。

正直 なんでいんだよ! と思った。
USAF Bites the Bullet on UAV Pilots

拾い読み翻訳
米空軍が、無人機操縦士という、新しい職業を作成中。
(中略)
今の新人がX-BOX世代であることを意識している。
彼らは何千時間もゲームに費やし軍に有益な技術を開発していることを見つけている。
(以下略)

なんか
 もしかしてバーチャロンを現実化?
なんて妄想ができるな。
以前に某掲示板で見た発言。

ーーーーーーーーーーここから
・リクエストレッスンについて
リクエストレッスンの有無にはランダム要素はありません。定値以上パラメータが偏っていれば必ず発生します。例えば1曲目ボーカル曲、初期衣装ボーカル、1週目歌詞レッスンとすれば次週はほぼ間違いなくリクエストレッスンが発生します。もし発生しなかった場合、それは「運が悪かった」のではなく「パラメータの偏りが小さかった」という事なので衣装やアクセサリーを効果大のものに変えるなどして調整して下さい。
ーーーーーーーーーーここまで
まったくデタラメです。
(後に自分も間違えてることが発覚。ハズカシー)

あまりにもひどいので、写真を用意してからツッコミをいれようとしたら、もう書き込めない、というかその場所にたどり着けないのでここで書く。

まず「今日で10,20,30週目」の会話が発生すると絶対に出ません。
また「新曲を出したい」という会話が発生しても絶対に出ません。
それらが発生しなかった上でさらに、
 レッスンで育てたイメージ値のメーターを比較して
 一番伸びているジャンルのものと比較して
 30%未満しかないジャンル
にレッスンを希望してきます。
さらにそのジャンルがユニット属性と不一致なら高確率で希望してくる。
(現在は高確率どころか完全な条件を発見済み→リンク)



写真は、こんなにバランスよく育てたのに希望してきたよ、の例。
ゴーゴーカレーで食事中のこと。

たまたま空いてる時間帯だったので店員さんが自分用の食事を料理。
そのときに聞こえた会話。
「なにこれ!超うまい」
「新メニュー?」
「いやあ仕込みがめんどくさいからなあ」

すごく気になるよ。

見た感じ
 カツ用のロースにチーズを載せてそれを巻いて揚げた
みたいだった。
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