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(08/21) MAME改造0.223-アフターバーナーII (+前回のセット)
(04/10) MAME改造ver0.196-ビートマニア1stと2nd
(09/21) MAME改造ver0.189-ベラボーマン・フェイスオフ
(05/21) メガブラスト:開幕で装備変更方法(2015年5月22日追記)
(11/27) MAME改造ver0.156-ベラボーマン・フェイスオフ
(10/17) 続々々:MAME改造-ベラボーマン・フェイスオフ
(07/29) 続続:MAME改造-ベラボーマン・フェイスオフ
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タイトル横の画像は管理人から返信ありマークです
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訂正だけどまだ仮の点数です。
(2)仕事(レッスン後のコミュニケーション)
選択肢の枝単位で加点される考えをくずさないとすると、キャラごとに点数が違う。
●律子・春香は0.16点
●雪歩は0.15点
●その他は未調査
前回出した数字0.15は雪歩で調べたもの。
1年前の春香で調べた数字は0.16でないと計算が合わない。
あと、「タッチは5分岐換算」と書いたけど
「4分岐換算」のほうが合ってるっぽい。
(4)ラストコンサート結果
ライブハウス0点を基点に高いほうへ1段階ごとに0.3点ずつアップかも。
前回の出した数字の根拠は、
春香でレッスンを1週目の1回しかやらないで調べると
アイドルランク不問で
アリーナ=+F,市民ホール=+F,ライブハウス=F
だったから。
今回同様な実験をしたところ
千早市民ホール=+F,ライブハウス=+F
やよい市民ホール=+F,ライブハウス=+F
という結果が出た。
1より小さい数字で,前回の書いたものと同じ増量をするのは
0.3刻みが一番しっくりくるんじゃないかな。
(2)仕事(レッスン後のコミュニケーション)
選択肢の枝単位で加点される考えをくずさないとすると、キャラごとに点数が違う。
●律子・春香は0.16点
●雪歩は0.15点
●その他は未調査
前回出した数字0.15は雪歩で調べたもの。
1年前の春香で調べた数字は0.16でないと計算が合わない。
あと、「タッチは5分岐換算」と書いたけど
「4分岐換算」のほうが合ってるっぽい。
(4)ラストコンサート結果
ライブハウス0点を基点に高いほうへ1段階ごとに0.3点ずつアップかも。
前回の出した数字の根拠は、
春香でレッスンを1週目の1回しかやらないで調べると
アイドルランク不問で
アリーナ=+F,市民ホール=+F,ライブハウス=F
だったから。
今回同様な実験をしたところ
千早市民ホール=+F,ライブハウス=+F
やよい市民ホール=+F,ライブハウス=+F
という結果が出た。
1より小さい数字で,前回の書いたものと同じ増量をするのは
0.3刻みが一番しっくりくるんじゃないかな。
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